Theatrhythm Final Fantasy disponible para Apple.

Theatrhythm Final Fantasy, el videojuego musical lanzado hace varios meses para Nintendo 3DS, ya se encuentra disponible para el sistema operativo Ios de Apple, aunque de momento solo en el mercado americano.

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El título, de descarga gratuita, contará con unas fases melódicas a modo de prueba, pero si se quiere disfrutar al 100% del mismo, el jugador tendrá que ir comprando las canciones, a modo de micropagos, como ya se pudo observar en Final Fantasy Dimensions, también lanzado para los sistemas Ios de Apple.

Theatrhythm Final Fantasy es un juego musical, en el que a base de ir jugando con las diferentes melodías de la saga Final Fantasy, tendremos que ir pulsando el botón que nos indique la pantalla en el momento adecuado, a la vez que vamos avanzando en el juego y disfrutamos a su vez, de diferentes minijuegos en los que los personajes de la saga, tendrán que competir. Dependiendo de nuestra destreza a la hora de pulsar los botones adecuados, así será el ataque hacia nuestros oponentes.

Fuente: Ramen para Dos.

Fuente Original:Zona Red.

Los 5 elementos necesarios para hacer un juego de Final Fantasy.

El desarrollador de juegos japonés Square Enix, realizó una conferencia en Tokio unas semanas atrás para discutir su reciente demo Agni’s Philosophy: Final Fantasy. Durante la conferencia, los creadores presentaron una lista de cinco elementos que forman un juego de Final Fantasy: Magia, invocaciones, belleza deslumbrante, refinamiento y desafíos.

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Los creadores no entraron en detalles sobre cada uno de los componentes. En una historia relacionada, Final Fantasy XIV: A Realm Reborn del director Naoki Yoshida se discutió lo que él pensó que salió mal con el original MMORPG de Final Fantasy XIV. Yoshida no fue miembro del staff en el juego original.

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En una entrevista con Kotaku, Yoshida dijo que para el MMORPG de Final Fantasy XI, Square Enix investigó el juego EverQuest durante un año para descubrir por qué era tan popular y luego creó un juego al mismo estilo, pero añadiendo el desarrollo y las escenas propias de FF.

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En Final Fantasy XIV, sin embargo, Yoshida dijo que Square Enix trató de hacer un juego diferente a su antecedente Final Fantasy XI, y agregó que pensaba que los creadores originales del juego no reconocen la forma en que han evolucionado los MMORPG desde el FF XI.

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Yoshida también agregó: “creo que hubiera sido bueno si tratasen de ver qué hubiera pasado si transformaban World of Warcraft (WoW) en un Final Fantasy”. Por ello, la compañía tuvo a sus empleados jugando durante un año para inspirarse. También añadió que era un error lanzar Final Fantasy XIV cuando se marchó, y está seguro de que no lanzarán el juego renovado antes de que esté listo.

Fuente: Ramen para Dos.

Fuente Original: ANN.

Nuevos datos de Final Promise Story.

A través de la revista Weekly Famitsu se han podido conocer más detalles acerca de este nuevo RPG de la compañía Imageepoch.

La historia de Final Promise Story nos situará en el reino de Yggdra, la única civilización que posee magia. Yggdra es considerado el reino ideal, pero esto cambiará cuando el imperio mecanizado de Savi Chantier comienza a atacar al reino de Yggdra. El jugador tomará el papel de Wolf (voz de Hiroshi Kamiya) que sirve a Messiah, el líder de Yggdra; siendo nuestro objetivo salvar al reino de la destrucción. Wolf usa la espada conocida como Xanadu, y es el líder de los Siete Caballeros Messiah. Se supone que Wolf es un experto tanto en la espada como en la magia, pero al igual que ocurre en la mayoría de los RPGs, el protagonista empezará sin conocer sus capacidades.

Entre los otros personajes del juego que acompañarán a Wolf están Seles y Rushdie. Seles (voz de Yukari Tamura) es la princesa de Yggdra y una de los Caballeros Messiah, tiene mucha carisma y un fuerte sentido de la justicia, y porta una alabarda llamada Valkid. Rushdie (voz de Tatsuhisa Suzuki) es un viejo amigo de Wolf y siempre lleva consigo un arco llamado Formasteen con sus correspondientes flechas.

Con respecto a las armas que portan los Caballeros Messiah, son conocidas como “Armas Doradas”. Estas armas son muy poderosas pero según se usan van devorando el alma del personaje, reduciendo sus puntos SP (¿Soul Power?). En caso de que los puntos SP lleguen a cero, ese personaje estará “Perdido” y ya no se podrá volver a utilizar en todo el juego.

Según Famitsu, el sistema de comandos obligará a pensar muy bien las estrategias de cada combate, sobretodo porque los propios enemigos se adaptarán a las estrategias utilizadas por el jugador para buscar sus puntos débiles, con lo que confiarse en una batalla contra un enemigo típico podría suponer la derrota.

El título del juego, Final Promise Story (Historia de la Promesa Final), tiene su sentido en uno de los elementos de la historia del juego.

Al parecer la única forma de salvar a su pueblo de la destrucción es que dos de los Caballeros Messiah deberán intercambiar una “Final Promise” (promesa final o última promesa). Para lograr hacer esto, habrá que labrar una fuerte relación entre los personajes que controlemos y seleccionar a dos de ellos para realizar esta labor.

Final Promise Story verá la luz en Japón el próximo 28 de Abril de 2011 al precio de 6,279 yens, en exclusiva para PSP.

—->Imágenes<—-

Fuente: Mision Tokyo.

Fuente Original: andriasing

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Fin de Psyren tras tres años en la Shonen Jump.

La llegada del fin de año, para las revistas japonesas, empiezan a terminar gran cantidad de series que dejarán paso a otras nuevas. Como viene siendo habitual, la revista semanal Shonen Jump, de la editorial Shueisha, cierra una vez más su ciclo anual. En esta ocasión la serie Psyren, ha sido la elegida para finalizar, coincidiendo con su tercer aniversario.

La serie, que nunca gozó del beneplácito de los japoneses en exceso, con unas ventas medias de 90000-100000 ejemplares, una pequeña cantidad en comparación con otras series de su generación como Nurarihyon no Mago, Bakuman o Toriko, y con una popularidad en el semanario muy irregular, ha acumulado una gran cantidad de capítulos teniendo un final natural y para nada forzado.

Psyren cuenta la historia de Yoshina Ageha, una persona que se preocupa por los demás, pero que un buen día de vuelta a casa se encuentra con una cabina de la que empiezan a salir gritos. Al coger la llamada todo se vuelve oscuro y aparece una forma misteriosa, el miedo de Ageha se apodera de él, el ser desaparece pero en la cabina aparece una extraña tarjeta, la misma cambiaría la vida de Ageha. Como consecuencia, gran cantidad de sucesos empezarán a suceder alrededor del protagonista que se verá envuelto en una trama de viajes en el tiempo, en el que se pone en duda la supervivencia del a raza humana.

Así pues, el viaje entre el presente, y el futuro, de Ageha y sus amigos, terminará el próximo día 29 de noviembre, en el número 52 del semanario Shonen Jump siendo este el último volumen de este año 2010.

La serie de Iwashiro Toshiaki (Mieru Hito), contará con un total de 145 capítulos, recopilados en un total de 16 volúmenes, de los cuales el próximo tomo 14 saldrá a principios de diciembre, terminando con el tomo 15, y 16, en febrero y marzo, respectivamente. Además la serie cuenta con una novela, y diversos vo.mics (Manga con voces de doblaje).

Psyren, es una serie inédita en nuestro país, y de momento en el resto de Europa, no es así en Estados Unidos donde el próximo mes de diciembre aparecerá el primer volumen. Un shonen sencillo que perfectamente podría funcionar en nuestro país por su escasa complejidad y facilidad de lectura.

Fuente: Ramen para Dos.

FuenteOriginal: Manga-news.

Final Fantasy XIV: Nuevos detalles sobre la versión de PS3.

La Famitsu de esta semana incluye una entrevista con el productor de Final Fantasy XIV, Hiromichi Tanaka y el director Nobuaki Komoto. Entre todas las esperadas disculpas y debates sobre los próximos arreglos para la versión PC del juego, ambos comentaron algunos detalles sobre la versión para PlayStation 3, cuyo lanzamiento está previsto que sea en marzo de 2011.

La versión PS3 ya está completa al 100% en términos de portar el juego desde PC, reveló Tanaka. Ya está funcionando en PS3, y el equipo está haciendo optimizaciones para que pueda jugarse de forma mas fluida. Toda la información tras el salto.

Respecto a las diferencias entre las versiones de PC y PS3, Tanaka dijo:

Hay una gran diferencia en cuanto al tamaño de la memoria, así que estamos esforzándonos en adecuar tantos recursos como sea posible en una cantidad de memoria limitada y conseguir el máximo rendimiento de la CPU. En cuanto a los gráficos, habrá zonas con ligeras diferencias, como en la resolución de texturas, pero cuando se vea en movimiento casi no se notaran. Por supuesto, el juego en sí es el mismo, así que los jugadores de PC que jueguen a la versión PS3 no notarán nada fuera de lugar.

Las versiones de PC y PS3 compartirán los mismos servidores, dijo Tanaka a la revista. Aunque, es posible que añadan más mundos para ajustarse a cualquier incremento en el numero de jugadores.

Los nuevos jugadores de PS3 obviamente estarán en desventaja en tanto que al progreso del juego se refiere. Komoto dijo que está examinando algunas posibilidades para poder lidiar con este problema. Un ejemplo podría ser ofrecer méritos a grupos cuando los nuevos jugadores que hayan invitado a la comunidad, asciendan de nivel.

La revista preguntó si podemos esperar pronto un anuncio de fecha de lanzamiento final, pero Tanaka solo diría eso porque están optimizando el juego para que sea lo mas cercano a la versión de PC en términos de calidad, aún quedará algo de tiempo antes de que puedan poner el juego en manos de los jugadores.

Habrá una versión actualizada prevista junto al lanzamiento de la versión PS3, reveló Komoto. Esta actualización podría incluir tutoriales, ya que esta es un área de la que la gente se ha quejado sobre la versión PC, y el equipo de desarrollo cree que sería mejor que estuviese incluido para los jugadores de PS3 desde el principio.

Fuente: Ramen para Dos.

FuenteOriginal: Andriasang.

Mario Sports Mix incluirá personajes de Final Fantasy y Dragon Quest.

La pareja de fontaneros más famosa de todos los tiempos regresa a los deportes con Mario Sports Mix, un título que, a diferencia de anteriores, incluye varias disciplinas deportivas en un solo título, como baloncesto, hockey sobre hielo, balón prisionero o el voleibol.

Todos los personajes de la franquicia Super Mario Bros. se reunirán junto a personajes de Final Fantasy (maga blanca, mago negro, ninja, cactilio, moguri,), Dragon Quest (slime), y el propio Mii del jugador. Saldrá para Wii el día 25 de noviembre de 2010 en Japón. En Europa tendremos que esperar hasta 2011. Incluirá multijugador online.

No es la primera vez que Mario y compañía se cruza en el camino de Square-Enix, en Mario Slam Basketball e Itadaki Street DS se pudieron ver a los personajes de las tres franquicias.

Toda la información en su web oficial.

Fuente: Ramen para Dos.

Fuente Original: SavePoint (2) (3).

Final Fantasy compite en Mario Sports Mix.

Ya no es nada raro que franquicias diferentes se unan en un videojuego, y menos cuando una de ellas es la correspondiente al historico Mario, que en su nuevo juego deportivo, Mario Sports Mix, tendrá que competir no solo contra personajes de su saga, sino también contra otros procedentes de una de las más conocidas sagas de RPGs, Final Fantasy. Hasta ahora se ha confirmado la aparición de los famosos Cactilio, Moguri y Mago Negro, y los no tan conocidos Ninja y Maga Blanca; los cinco ya hicieron su aparición en otro juego de deportes del fontanero, en el Mario Slam Basketball que salió hace ya varios años. Sin embargo, estas podrían no ser las únicas incorporaciones de Square Enix, ya que en la web del juego puede verse el nombre de Dragon Quest junto con el del resto de compañías de las que aparecen personajes en el juego, así que no sería de extrañar que el último personaje que queda por confirmar pertenezca a dicha franquicia.

En este nuevo juego de deportes, se podrá jugar al balón prisionero, al baloncesto, el voleibol y el hockey.

Mario Sports Mix para Wii saldrá a la venta el 25 de Noviembre en Japón.

Fuente Mision Tokyo.