‘Dota 2’ presenta su divertida actualización de Navidad.

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Hace unos días Valve anunció en la página web de ‘Dota 2’ los primeros detalles de “Frostivus, La Fiesta de la Escarcha”. Iba a ser la actualización de Navidad, pero finalmente el estudio ha decidido posponerla hasta el año que viene por estas fechas. En su lugar han presentado “La Greevilación”, y lo han hecho con un simpático vídeo que podréis ver a continuación.

Los Greevils han saqueado las tiendas y los regalos están esparcidos por los bosques. Cada vez que matemos a uno soltará un paquete aleatorio para un jugador, ya sea del bando aliado o enemigo. Desde Valve nos recuerdan que podemos seguir comprando huevos de Greevils (3,99€), y que la tienda de ‘Dota 2’ ya dispone de las creaciones de los ganadores del Concurso Polycount.

Fuente: Blogocio.net.

Fuente Original: VG247

Parque Temático de Shonen Jump en verano de 2013.

El Grupo Namco Bandai ha anunciado recientemente que el próximo verano se abrirá el primer parque temático de Shonen Jump. Más de 6000 metros cuadrados dedicados a las series de la revista estrella de Shueisha con One Piece, Naruto y Dragon Ball como ejes temáticos de las diferentes zonas que se habilitarán. Aún se desconoce el nombre de esta nueva atracción que, sin duda, hará las delicias de otakus, no tan otakus, y turistas.

La ubicación será el Sunshine City World Import Mart Building, en Ikebukuro (Tokio), allí donde ahora está situado Namja Town, que cerrará por reormas el próximo mes de enero y reabrirá en el mismo edificio pero en un menor espacio.

Namco Bandai, la propia Shueisha y los estudios de animación Toei y Pierrot participarán activamente en el proyecto ofreciendo, entre otras cosas, espacios de entretenimiento, venta de merchandise, zona de restaurantes, etc. Los espacios principales, como se ha apuntado estarán dedicados tres de las series más emblemáticas de la Shonen Jump más una cuarta área “Heroe’s Arena”, cuyo tema irá cambiando cada cierto tiempo, con lo cual se espera cubrir un rango de series y preferencias más amplio.

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Fuente: Mision Tokyo.

Fuentes Originales: ANN y AnimeAnimeJp.

Parodia erótica a Nintendo.

SoftPal ha decidido parodiar a  Iwata Pregunta de Nintendo como parte de su promoción para uno de sus últimos títulos de la compañía dedicada a los juegos eróticos, Ryuusei: Kiseki-Shooting Probe. Shacho Escucha o El Presidente de la Compañía Escucha son los títulos de los vídeos promocionales que la compañía japonesa utiliza para promocionar el juego.

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Imitando a los vídeos de Iwata Pregunta de Nintendo que están basados en entrevistas a los desarrolladores de los títulos más punteros de la gran compañía de videojuegos japonesa, la noticia está corriendo como la pólvora, dando a su vez gran publicidad al título en cuestión, demostrando que lo descarado puede ayudar.

La desarrolladora no está relacionada con el gigante nipón ni el contenido de su último título tiene que ver con el listado de juegos lanzados por parte de Nintendo, manifestando en todo momento que se trata de una mera coincidencia. Ryuusei: Kiseki-Shooting Probe será lanzado para pc a finales del mes de diciembre en Japón.

Fuente: Ramen para Dos.

Fuente Original: Gamerzona.

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~ AVISO IMPORTANTE ~

Hola buenas tardes  lector ^^

Ante todo, muchísimas gracias por su visita, me dirijo a usted para comunicarle que si le gusta el anime y el manga y quiere colaborar como autor en este blog, comuníquese conmigo en este email: soulsword2000@gmail.com en el que le responderé con mucho gusto.

Muchas gracias de nuevo

Hasta pronto

Atte. Staff de AnimeHeart News

[E310][Rumor] ¿Baten Kaitos Origins en el E3?

Rumor interesante el que inicia hoy la web GameSpot, en relación a una de las sagas más valoradas, aunque con poco éxito en ventas, del la anterior sobremesa de Nintendo. Baten Kaitos Origins nunca llegó a salir en Europa, pero podría haber sorpresas. Según GameSpot, Namco Bandai tendrá en su espacio del E3, el juego Baten Kaitos Origins, como vemos en el siguiente gráfico. ¿Un Wiimake? ¿Un nuevo juego? La verdad es que por el momento no sabemos nada, pero está claro que un juego de hace cinco años, no reaparece por arte de magia sin ningún motivo.

No sabemos si se confirmará o no, pero de confirmarse, sería una gran noticia para los fans de Nintendo, ya sea un título para Wii o 3DS…


Fuente: Dswii

Una tarde con la voz de Mario (Charles Martinet)

Muchos de vosotros conoceís al gran hombre que hay tras la voz de Mario. Ese actor que lleva 21 años dando lo mejor de si mismo para interpretar, dar personalidad y poner voz a Mario y otro buen montón de personajes que habitan el Reino Champiñon. Conocerle ha sido sin duda una de las mejores experiencias en estos años de redactor de Blogocio. Que le vamos a hacer, de todos es sabido que soy un fanboy de Nintendo y Mario es de mis franquicias favoritas

La semana pasada tuvo lugar en la intima sala teatral La Cuarta Pared de Madrid, la presentación de Super Mario Galaxy 2 y Javier y un servidor acudimos a la cita. Anunciado estaba que Charles Martinet, Mario de carne y hueso, hiciera acto de presencia para animar la jornada. Charles presentó la conferencia y animó las partidas de demostración del juego que se proyectaron sobre una pantalla de cine, “sobredoblando” en directo los momentos más divertidos del gameplay.

Charles, rebosa energía, disfruta con lo que hace y sabe transmitir ese sentimiento a sus fieles seguidores. Y es por eso que los grandes medios, cómo televisión, radio… acapararon su atención durante toda la mañana. Eso sí, pudimos jugar alguna partida extra al juego, en las decenas de consolas instaladas en el recinto y escuchar las mejores piezas musicales de Mario que interpretaron un grupo de dos músicos contratados para la ocasión.

Pero no todo estuvo perdido. Tras perseguir a Charles durante toda la mañana y ser un poco cansinos, a veces es lo que toca, nos invitarón a entrevistarle en privado, fuera de las horas de la presentación en el showroom de Nintendo. Debo agradecer de corazón este detalle a todo el equipo responsable de prensa de Nintendo España, en especial a José Arcas, pues sin su gesto podeís estar seguros de que no habriamos podido practicamente acercarnos a ese gran tipo que es Charles Martinet. Gracias Pepe, es algo que siempre recordaré.

Cómo veís, Charles Martinet es tal y cómo lo hemos imaginado,  jovial, entusiasta y atento con los medios. No se si leerá esto en algún momento, desde luego por su dominio perfecto del Español no será, pero no puedo pasar sin agradecerle su atención y dedicación.

Por si fuera poco, se portó enormemente bien con nosotros. No solo por la entrevista, sino porque grabó mensajes para Blodec, los cuáles podeís escuchar en la emisión de la semana pasada, aceptó nuestra camiseta como regalo (Nacho va por ti, waka waka) y nos firmó un montón de juegos y merchandasing que un servidor ha acumulado durante años de fanatismo.

Espero que la disfruteís. Gracias nuevamente a Charles Martinet, a Nintendo España y a Blogocio por hacer de ese día uno de los mas grandes que recuerdo.

Fuente: Dswii


El célebre MMO de baile nipón, Audition, se vuelve más europeo

El juego de baile más jugado del mundo comienza a incluir canciones de grupos europeos, gracias a un reciente acuerdo con Sony Music

Audition , el juego de baile online más jugado del mundo, comienza a recibir canciones de grupos europeos, más acorde con los gustos de los jugadores occidentales. Después de cerrar su primer acuerdo con Sony Music y recibir los temas de la banda Dúné, anuncia ahora que recibe otros tres temas del álbum “The sweetest hangover”, de la cantante Miss Platnum.

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// “El hecho de que los jugadores europeos puedan ahora bailar canciones de grupos occidentales hará de Audition, uno de los juegos de baile más internacionales del mundo”, afirma Achim Kaspers, Directora ejecutiva de burda:ic.

Las tres nuevas canciones que se han incorporado a Audition son “Give me the food“, “Why did you do it”, y “She moved in” de la cantante Miss Platnum www.missplatnum.com. Estas canciones se unen a “Victim of the City” y “Bloodlines” de la banda danesa Dúné www.dunesite.com.

Como todo juego Multijugador Masivo Online, Audition no deja de actualizarse desde su lanzamiento y de ofrecer nuevo contenido para sus jugadores: desde nuevos objetos virtuales para el juego, como atuendos especiales, a nuevos modos de juego. Audition ha incorporado varias modalidades de juego desde su lanzamiento, que permiten competir en batallas de baile a jugadores individuales o incluso a grupos de amigos. Son batallas en las que el ritmo y la habilidad son básicas para ejecutar los movimientos más complicados y obtener más puntuación que tus rivales.

Acerca de Audition

Es el concurso de baile más seguido del mundo con 50 millones de bailarines virtuales, Puedes descargarlo y jugarlo en audition.alaplaya.net

En su última actualización se han cuidado mucho todos los detalles, como el apartado gráfico: podrá disfrutarse a 1024×768 píxeles (hasta ahora sólo se podía jugar a este juego online a 800×600). También se ha modificado la tienda, los marcadores, se han creado nuevos fondos y escenarios y se ha incluido un nuevo y mejorado tutorial. Para facilitar a los jugadores puedan hacerse lo más pronto posible con todas las posibilidades de este juego, y ejecutar espectaculares movimientos de baile, habrá una nueva zona de menú, donde podrá acceder a la combinación de teclas necesarias para ejecutar los movimientos baile más complejos. Pero un juego de baile no podría estar completo sin la posibilidad de retar a tus rivales o incluso intentar ponerles nerviosos: gracias a la opción macro se podrán almacenar frases que después podrán ser utilizadas durante el juego con tan sólo pulsar un botón. Todo ello con la finalidad de hacer de estos retos de baile los más realistas y divertidos posible.

También se han incluido traerá nuevos y espectaculares movimientos

Otra de las novedades a destacar son los nuevos niveles. El modo competición se amplía en 20 de niveles hasta llegar a 100. El modo Story (modo de juego de un solo jugador), se amplía en otros 20 niveles, pudiendo completar 80 desafíos. Por supuesto, habrá sorpresas para los que alcancen los niveles más altos, con nuevos vestuarios para cada personaje.

Cuenta ahora con nuevos modos de juego, como el Beat Rush Mode, un modo práctica para convertirnos en unos verdaderos especialistas de la pista. Dentro de este modos hay diversos niveles que se ajustan a la habilidad del jugador, como Hard-4 y Normal-4, en los cuales sólo usamos 4 teclas del teclado; y Hard-8 y Normal-8 en los cuales nos retará a ejecutar complicados movimientos de baile con hasta 8 teclas. Incluye desafíos por equipos: los modos Beat Rush Battle Party, Team Tournament Mode, Beat Up Team Battle y Couple Dance 31 completan una ampliación que exigirá de toda nuestra pericia para hacernos los dueños de la pista. para los personajes; gestos a veces sutiles, propios de los distintos tipos de baile o tribus urbanas y más posturas de baile, como por ejemplo: sonrisas, poses de campeón, o incluso dar volteretas.

GALERÍA DE IMÁGENES

Fuente: Mangaes.com

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I Tsubasa RESERVoir CHRoNiCLE COMmeMORATiVE Day, 21 de Mayo.

La fantástica web dedicada a la obra de Tsubasa RESERVoir CHRoNiCLE, ~Crossed Destinies~, está organizando para el próximo 21 de mayo, un día muy especial para todos los fans de esta obra de CLAMP. En un año en el que se cumple el séptimo aniversario de la publicación de este manga, que además coincide con su despedida, con la publicación del último tomo del manga en nuestro país, se están organizando distintos actos en conmemoración.

Desde ~Crossed Destinies~ están promoviendo distintas actividades, reuniones, proyecciones y actividades a lo largo de España, y fuera de ella, para este 21 de mayo. En ciudades como Málaga, Alicante o Granada ya hay lista de actividades y ciclos de proyecciones, por lo que se eniman a todo tipo de entidades y asociaciones a seguir su ejemplo y sumarse a este día, que quieren q se asemeje a lo que en su día fue en Nana Day (7/7/2007).

Para organizar todo lo referente a este día, hay distintas formas de ponerse en contacto con los chicos de ~Crossed Destinies~, a través del evento creado en FaceBook, o su web.

Datos del evento:

Nombre: I Tsubasa RESERVoir CHRoNiCLE COMmeMORATiVE Day
Fecha: 21 de Mayo
Lugar: Consultar web
Organización/Patrocinio: ~Crossed Destinies~
Web: www.crossed-destinies.net

Más info:

Celebrando el 7º aniversario del comienzo de la publicación de Tsubasa RESERVoir CHRoNiCLE, el primer año en el que el manga ha terminado, y celebrando la salida en España del tomo 28 el 6 de Mayo, desde Crossed Destinies queremos convocar el I Día CONmeMORATiVO de Tsubasa RESERVoir CHRoNiCLE el próximo 21 de Mayo de 2010. Tras vender más de 20 millones de unidades en todo el mundo y convertirse así en el manga más famoso de CLAMP, se ha elegido este señalado día para rendir homenaje a Tsubasa RESERVoir CHRoNiCLE en todo el mundo. Diversas organizaciones, asociaciones y grupos de fans colaborarán para desarrollar diversas actividades sin ánimo de lucro relacionadas con la serie. De manera similar a como se ha llevado a cabo con otras otros mangas, como Nana de Ai Yazawa con el Nana Day el 7/7/2007, se pretende que todos los fans de todo el mundo realicen actividades a lo largo del globo rememorando TRC. Para ello, en Crossed Destinies hemos puesto a disposición de los fans y asociaciones todos los medios para gestionar y organizar todas las actividades y eventos que vayan a desarrollarse, actualizando diariamente el listado de las actividades y ciudades involucradas.

Por nuestra parte, en colaboración con la sede malagueña de la librería Casa del Libro, proyectaremos las OVAs del manga (no licenciadas en nuestro país) subtituladas en castellano, además de realizar diferentes concursos de preguntas con premios para la ocasión, una mesa redonda y otras actividades.

Fuente: Ramen para Dos.

[28º Salón del Cómic BCN] Koomic, ¿el cómic digital, el futuro?

En el pasado 28º Salón del Cómic de Barcelona, hubo un stand que sorprendió a propios a extraños, y que atrajo muchas de las miradas curiosas que visitaban el evento. Este era el de la empresa, Koomic, una entidad formada por dos grandes del mundo del cómic, SD Distribuciones y Estudio Fénix, que traían al evento una aplicación de distribución digital de cómics, que podía disfrutarse en distintos dispositivos, tanto sobremesa como móviles, destacando por encima de todos ellos, el nuevo iPad de Apple, el cuál nuestro compañero Jose Leon ‘Leo’ tuvo el placer de probar a fondo.

Por José León ‘Leo’

Después de estar varios días rodeados de cómic en papel, te asalta la siguiente pregunta: ¿Será el futuro del cómic, su conversión a unos y ceros?.

Según la mayoría de las editoriales el cómic digital será el futuro, pero uno muy lejano. Editoriales como Norma Editorial, afirman que hoy en día no estamos preparados para dicho cambio, ni en soporte, ni en mentalidad, puesto que la figura del fan coleccionista sigue estando muy presente dentro de este mundillo.

Ciertamente existen dos tipos de soporte que hacen de este futuro del cómic digital una realidad. Por un lado existen los e-books, dichos dispositivos utilizan una tecnología llama Tinta Electrónica, que tiene un “efecto papel”. Estos dispositivos carecen de iluminación propia y poseen un alto contraste. Su bajo consumo (pues esta tecnología no necesita alimentación mas que en los cambios de pantalla), consigue que la batería aguante mucho, lo que permite lecturas prologadas. Aunque no es todo oro lo que reluce, pues hay un principal punto débil en sus cualidades, al no poseer retro iluminación, hacen que sin luz sea imposible su lectura.

Por otro lado nos encontramos con el iPad. Este dispositivos creado por Apple nos ofrece un experiencia distinta a los e-books, para empezar es en color, lo que abre un abanico de posibilidades y ofrece la posibilidad de disfrutar de páginas a todo color. La empresa que nos ofreció la posibilidad de disfrutar del dispositivo fue Koomic.

La experiencia con el dispositivo de Apple fue muy positiva. Dicha empresa nos comento que no sólo tendríamos la posibilidad de ver el cómic en el iPad, si no que también, podríamos disfrutar de nuestra colección en cualquier ordenador que tuviera instalada su aplicación. Nos comentaron que de momento la versión que tenían a prueba era una beta, la cual simplemente nos mostraba una pagina del cómic la cuál podíamos pasar con un simple movimiento sobre la pantalla. Nos prometieron que en posteriores ediciones tendríamos la posibilidad de hacer zoom, ir viñeta a viñeta y otras características que todavía no estaban implementadas, como visionado un automático que iría solo de viñeta en viñeta.

Otra posibilidad que comentaron fue la de descargarnos los cómic que previamente habíamos comprado a través de su aplicación, pero este último punto no estaba del todo desarrollado por el momento, pues aún andaban pensando como solventar el tema del espacio limitado en los dispositivos móviles. Los cómic en formato digital tienen un tamaño demasiado grande y están desarrollando un sistema en el que los cómic mas antiguos se borraran automáticamente del dispositivo para dar cabida a los nuevos descargados, eso si, siempre podríamos volver a descargarnos esos cómics borrados, cuando hubiera espacio libre.

Pero la lectura de cómics en el iPad tiene un inconveniente, al ser una sistema retro iluminado y debido a la pantalla, en el caso en que quisiéramos leer un cómic al aire libre, o en un entorno con mucha luz, la lectura sería algo dificultosa. Esto, unido al precio del dispositivo, hacen que nos replanteemos la idea de que el iPad, por ahora, se convierta en el medio viable para disfrutar de nuestros cómics digitales.

Dejando a un lado el dispositivo, esta empresa nos comentaba que de momento, aunque tenían preparada la aplicación para cómic americano, europeo y manga, tendrán sólo disponible un catalogo de obras españoles. En el caso del manga las editoriales japonesas son muy reacias por el momento a distribución digital de sus obras, y según comentaron desde Koomic, la situación debe solventarse caso por caso y editorial por editorial, en un proceso que se prevé muy complicado y lento.

Por último, uno de los detalles más escabrosos de la distribución digital es el precio. Aunque preguntamos, no nos dijeron mucho, ya que aunque en la aplicación ya se mostraban precios, estos eran los mismos de la edición impresa, introducidos, sólo a modo de prueba. En cuanto al precio final real, tampoco pudieron aclararnos nada, ya que todo dependerá de las propias editoriales, que tendrán que ser las que determinen los precios de sus obras en formato digital.

Desde nuestro punto de vista, creo que el cómic digital será una opción muy válida y práctica para poder disfrutar de nuestros cómics en cualquier momento, pero de momento, ni tenemos el dispositivo ideal para ello, ni la mentalidad apropiada.

Fuente: Ramen para Dos.

ExpOtaku A Coruña los días 22 y 23 de mayo.

La Asociación Cultural Mangalego y la Hermandad InterAsociativa Otaku de España informan que van a organizar la ExpOtaku A Coruña 2010. Se celebrarán los días 22 y 23 de mayo en el Hall de Entrada del Recinto Ferial ExpoCoruña. La entrada para los dos días tiene un coste de 5 euros, aunque si los asistentes acuden al evento con un cosplay, tendrá entrada gratuita.

Datos del evento:

Nombre: ExpOtaku A Coruña 2010
Fecha: 22 y 23 de Mayo
Lugar: Hall de Entrada del Recinto Ferial ExpoCoruña (Av. da Universidade S/N, A Coruña)
Organización/Patrocinio: Asoc. Cultural Mangalego y Hermandad InterAsociativa Otaku de España.
Web: http://www.expotaku.com/

Más info:

La Asociación Cultural Mangalego y la Hermandad InterAsociativa Otaku de España, se complacen en invitaros a todos a la ExpOtaku A Coruña 2010 que tendrá lugar los próximos 22 y 23 de Mayo en el Hall de Entrada del Recinto Ferial ExpoCoruña, que se encuentra situado en la Avenida da Universidade S/N.

La ExpOtaku es un evento multidisciplinar para todos los públicos y todas las edades que ofrecerá durante 2 días Karaoke, Cosplay, Videojuegos, Exposiciones de Dollfies y Moda Lolita, Exhibiciones de Artes Marciales, Radio en Directo, Rol, SoftCombat, Bar de Sushi y Ramen, Mesas Redondas y Conferencias, Concursos de Dibujo, Trivial… Y todo lo necesario para que paséis el mejor fin de semana del año en A Coruña.

Programa de Actividades:

Concursos

Karaoke: Temas en japonés y en castellano de anime y películas de animación japonesa.
Cosplay: Disfraces de los personajes más populares de manga, anime y videojuegos (Categorías: Mejor Cosplay Individual, Mejor Cosplay de Grupo, Cosplay más Original, Mejor Grupo “Crossover Xtreme”)
Trivial Otaku: Trivial de tablero gigante sobre el suelo con preguntas englobadas en 4 categorías generales (Categorías: Manga y Anime, Videojuegos, Cultura Nipona y Música Japonesa)
Dibujo Manga: 2 categorías, temática y viñeta.
Al pie de la letra Anime / AudioTrivial Musical: Adivina el nombre de la canción o el anime a la que pertenece con solo escuchar un fragmento de 5 segundos. Después tendrás que cantarla.
Freak Factor: Supera nuestras 3 pruebas especiales y descubre si eres un autentico friki.
Frikis con Talento: Demuestra tus talentos frikis ocultos. Sorpréndenos con tu arte.
¿Quién es quién?: Descubre que personaje de manga o anime se esconde detrás de la tarjeta de tu oponente.
Posturas Frikis: Kames, Fusión, Coreografías de combate.
Frikis sin complejos: Échale cara en nuestro particular concurso de monólogos frikis.
Imitaciones made in usa: Padre Made in Usa, Futurama, Los Simpson, Padre de Familia.
Instant Cosplay: Un montón de ropa y complementos, mucho maquillaje y cosas que nisiquiera sabrás para que sirven, 5 minutos y… Cosplay Instantáneo.
Slam Dunk vs Dash Kappei (Chicho terremoto): Juega a basket en equipos, 3 contra 3.
Retro Sound Contest: Karaoke especial con temas de animes en español de los 80.

Torneos

Videojuegos: Las últimas novedades y todas las consolas… Lo mejor en entretenimiento virtual.
SoftCombat: Lucha con sables acolchados con goma y participa en nuestro gran torneo “Arena de Caballeros”.
Juegos de Cartas: Magic, Yu Gi Oh!, ESDLA, Pokemon.

Talleres

Taller de Teru Teru Bozu: Elaboración artesanal de muñecos tradicionales japoneses que según cuenta la tradición, si los cuelgas de una ventana, atraen la luz del sol.
Taller de Tatuajes: Tatuaje temporales de kanjis y otros símbolos del MangAnime en nuestra zona de henna.
Taller de Hachimakis: Son una bandana / amuleto / talismán que simboliza esfuerzo y constancia. Sirven para acumular fuerza ante las pruebas.
Taller de Omamoris: Es el nombre que se les da a los amuletos, Omamori significa “proteger”. En este taller, fabricaremos nuestros propios amuletos tradicionales.
Taller de Neko no Mimi: Tan sencillo como unas orejas de gato. Siempre quisiste tener las tuyas, en este taller te enseñaremos a hacerlas.
Taller de Armas Softcombat: Fabrica tus propias armas acolchadas antes del torneo oficial de SoftCombat.
Taller de Peluches: Fabrica tu propia mascota de peluche. Metros y metros de tela de peluche en varios colores, tijeras, hilo, aguja y algodón para relleno.
Taller de Dibujo Manga: Aprende de la mano de nuestras maestras el arte de dibujar manga.
Taller de Modelismo: Aprende a modelar en plástico figuritas y abalorios de tus personajes favoritos.

Actividades Culturales

Taller de Origami (Papiroflexia)
Taller de Ikebana (Decoración Floral)
Taller de juegos Asiáticos (Go, Mah Jong, Shogi, Hanafuda)
Taller de Shodo (Escritura Japonesa)
Taller de Kyudo (Tiro con arco japonés)
Taller de Furoshiki (Doblaje de Pañuelos)
Taller de Haiku (Poema japonés)
Kingyo Sukui (Pesca de la Carpa)
Tanabata (Árbol de los deseos)
Iniciación al idioma japonés

Exposiciones

Dollfies, Pullips, Blithies…

Exhibiciones

Artes Marciales (Aikido, Kendo, Karate…)
Actividades Generales
Proyecciones de Anime, Proyecciones de J Music, Proyecciones de Conciertos.
Conciertos en directo.
Diario de firmas.
eXprésate en Manga: Mural gigante en el que podrás expresar todo tu arte.
Manifiéstate: Concurso de pancartas con lemas divertidos.
Discotaku: The manga party

No lo olvidéis, os esperamos los próximos 22 y 23 de Mayo en la ExpOtaku A Coruña 2010.

¡No faltéis!

Fuente: Ramen para Dos.