[Rumor] Nintendo presentará ‘The Legend Of Zelda: Majora’s Mask 3D’ el 21 de Diciembre.

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Falta ya un par de días para «el fin del mundo», final de la cuenta larga del calendario maya y motivo por el cual muchos fans de ‘The Legend Of Zelda’ creen que Nintendo tiene una sorpresa preparada para tal evento.

Esta mañana os informábamos que un grupo de fans había creado una web especial con una cuenta atrás promocionando una reedición de la banda sonora de ‘The Legend of Zelda: Majora’s Mask ‘, y ahora es la propia Nintendo la fuente que ha desatado más rumores.

Precísamente la cuenta de Twitter oficial de Nintendo América ha publicado un tweet que deja poco a la imaginación…

«¡Fans de Zelda! ¡Al atardecer del día final un juego que os resultará familiar será presentado para Nintendo 3DS! ¡Permaneced atentos el viernes!»

Relajaos que este tweet ha sido borrado de la cuenta oficial aunque tenemos la imagen de confirmación en la cabecera de esta misma noticia. Como sabéis, la base de ‘Majora’s Mask’ es el apocalipsis, y ¿qué mejor momento para presentar esta obra maestra de antaño?

¿Podéis esperar a que llegue «el fin del mundo»?

Fuente: Blogocio.net.

Fuente Original: ZeldaInformer.

Ni no Kuni: La Ira de la Bruja Blanca ya está en fase Gold.

Ya falta menos para que podamos disfrutar del juego Ni no Kuni: La Ira de la Bruja Blanca para PlayStation®3, épico juego de rol japonés desarrollado por el aclamado estudio LEVEL 5, con animaciones y escenas de vídeo creadas y supervisadas por Studio Ghibli y música creada por el magnífico compositor Joe Hisaishi. A continuación os remitimos la nota de prensa de hace un par de días de Namco Bandai anunciando que el juego ya ha entrado en fase Gold:

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NAMCO BANDAI Games y LEVEL-5 han anunciado hoy que el muy esperado juego de rol japonés Ni No Kuni: La Ira de la Bruja Blanca ya ha entrado en fase Gold para PlayStation®3. El juego saldrá a la venta, a través de PlayStation®Store y en todas las tiendas de videojuegos de Europa y Australasia, el 25 de enero de 2013. Lo hará en dos ediciones, la normal y la “Wizard’s Edition”.
Ni no Kuni: la ira de la Bruja Blanca – Wizard’s Edition. incluirá una copia de más de 300 páginas a todo color, en tapa dura, del Vademécum del mago, el libro de hechizos que Oliver usa a lo largo de su aventura. Dicho Vademécum del mago contiene un bestiario con todas las criaturas que se pueden encontrar a lo largo del juego, así como detalladas descripciones de objetos, hechizos y la historia del otro mundo. La Wizard’s Edition, de tirada limitada, también contendrá un peluche de Drippy, quien guía a Oliver a lo largo de sus aventuras, así como dos únimos exclusivos para descarga: “termito dorado” y “drongo dorado”.
Los aficionados que reserven Ni no Kuni: la ira de la Bruja Blanca en tiendas determinadas también recibirán dos únimos exclusivos, desarrollados exclusivamente para el lanzamiento occidental: lisonjero y grafelo.
Quien quiera echar un vistazo a Ni no Kuni: la ira de la Bruja Blanca, podrá hacerlo descargando la demo que está disponible en PlayStation®Network y que permite disfrutar de dos niveles diferentes del juego, en los que los usuarios podrán poner a prueba sus habilidades contra dos de los jefes finales más famosos del juego: el Guardián de los Bosques y Moltaan.

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Ni no Kuni: la ira de la Bruja Blanca narra la historia de un niño llamado Oliver, quien se embarca en un viaje hacia otro mundo con el objetivo de convertirse en un mago e intentar devolver la vida a su madre. A lo largo de su viaje, Oliver hará nuevos amigos y domesticará muchas de las fantásticas criaturas que habitan el mundo, criándolas y preparándolas para que peleen por él contra otras criaturas en sus enfrentamientos contra formidables enemigos.

Fuente: Mision Tokyo.

Fuente Original: NAMCO BANDAI Games Europa.

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Ni no Kuni: La Ira de la Bruja Blanca (para PS3).

Theatrhythm Final Fantasy disponible para Apple.

Theatrhythm Final Fantasy, el videojuego musical lanzado hace varios meses para Nintendo 3DS, ya se encuentra disponible para el sistema operativo Ios de Apple, aunque de momento solo en el mercado americano.

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El título, de descarga gratuita, contará con unas fases melódicas a modo de prueba, pero si se quiere disfrutar al 100% del mismo, el jugador tendrá que ir comprando las canciones, a modo de micropagos, como ya se pudo observar en Final Fantasy Dimensions, también lanzado para los sistemas Ios de Apple.

Theatrhythm Final Fantasy es un juego musical, en el que a base de ir jugando con las diferentes melodías de la saga Final Fantasy, tendremos que ir pulsando el botón que nos indique la pantalla en el momento adecuado, a la vez que vamos avanzando en el juego y disfrutamos a su vez, de diferentes minijuegos en los que los personajes de la saga, tendrán que competir. Dependiendo de nuestra destreza a la hora de pulsar los botones adecuados, así será el ataque hacia nuestros oponentes.

Fuente: Ramen para Dos.

Fuente Original:Zona Red.

Hyperdimension Neptunia Victory a la venta el próximo 15 de marzo de 2013 en Europa.

Nis America ha anunciado que el videojuego Hyperdimension Neptunia Victory saldrá a la venta en el mercado europeo el próximo 15 de marzo de 2013. En Estados Unidos disfrutarán de el dos días antes,  el 12 de marzo. Estará disponible exclusivamente para la plataforma Playstation 3. Se trata del tercer título de la famosa saga de RPG Bishojo de Compile Heart e Idea Factory titulada Hyperdimension Neptunia.

Para respaldar este lanzamiento se lanzará una edición especial del juego que incluye un libreto a todo color de 36 páginas, la banda sonora del juego y una pequeña maleta metálica. No se ha especificado todavía si esta edición estará disponible en España. También pondrá a disposición la aplicación para iPhone llamada Neptunia, con la que se podrá hacer fotos con Neptune y Noire y programar un despertador con las voces de ambas además de otras funciones aún no detalladas.

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Estas son algunas de las nuevas características del juego:

  • Combate Dinámico: Libertad de movimiento de los personajes durante la batalla para poder bloquear a los enemigos, personalización de combos y nuevos ataques de Daño Masivo.
  • Sistema de Búsqueda: Posibilidad de enviar exploradores para recoger información en mazmorras. Podrán aumentar su nivel para recoger objetos que se hayan podido pasar por alto.
  • Sistema de banderas: Se podrán activar eventos diferentes al regreso de los exploradores así como averiguar puntos débiles de los enemigos.
  • Creación de Discos de Juego: Obtención de discos vírgenes que posteriormente se podrán quemar con diferentes tipos de información para acceder a nuevas habilidades.

Varios años después de prevenir la resurrección de Arfoire el país de Gamindustri ha permanecido en paz. Las CPU´S y sus hermanas pequeñas han estado disfrutando de una vida tranquila. Un día Neptune es enviada a otra dimensión, la cual se parece mucho a su lugar de origen, salvo que allí la tecnología es la correspondiente a la de los años 80. En esta dimensión, un grupo de villanos que se hacen llamar los Siete Sabios están intentando crear un mundo libre del control de los ordenadores. Con la ayuda de nuevos amigos, Neptune encarará esta nueva aventura para proteger una visión diferente de su propio mundo.


Los anteriores títulos de la franquicia, Hyperdimension Neptunia y Hyperdimension Neptunia MK2, ya aparecieron en nuestro país. En esta nueva aventura, Neptune repite su papel como la decidida protagonista de la historia. Conocerá a nuevos amigos y se reencontrará con viejas amistades, todo ello tras ser transportada a los años 80 de Gamindustri, país donde se desarrolla la saga.

El juego toma como argumento la actual Guerra de Consolas, cada una de ellas encarnada en el cuerpo de una hermosa joven, quienes lucharán para salvar a sus respectivos mundos. Esta nueva entrega contará con un sistema de combate más rápido y depurado. Además incluirá nuevos escenarios y mayores dosis de comedia. También en la historia se profundizará más en toda la mitología relativa a la saga.

Fuente: Ramen para Dos.

Fuente Original: Nis America.

Sega demanda a Level-5 por Inazuma Eleven.

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Hace poco que Sega ha iniciado, en Japón, un proceso de demandas contra la desarrolladora Level-5 por una supuesta infracción de patentes. Dichas patentes, por las que Sega ha comenzado su pelea judicial, parece que hacen referencia al uso del dedo o del stylus en una pantalla táctil para mover a los personajes de un juego, técnica que utiliza desde sus inicios la famosa saga Inazuma Eleven, creada por Level-5, y por lo que Sega pide una indemnización de 11 millones de dólares.

Resulta un poco absurdo, sin embargo, que Sega denuncie a otra desarrolladora por hacer un uso esperable de un dispositivo que pertenece a una tercera compañía, ya que cualquiera que comprase la consola Nintendo DS esperaría que muchos de sus títulos permitiesen manejar a los personajes de dicha forma, cosa que sucede en muchos juegos aparecidos en dicha portátil.

Todavía es pronto para saber como terminará esto, pero muy extraño resultaría que Sega lograse ganar una pelea como esta, y da que pensar que haya comenzado este proceso cuando la saga Inazuma Eleven lleva ya más de cuatro años en el mercado, obteniendo un elevado número de ventas con cada nuevo título que saca.

Fuente: Mision Tokyo.

Fuente Original: VidaExtra

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Primer comercial del videojuego de Magi: The Labyrinth of Magic.

Namco Bandai ha comenzado a emitir en la televisión japonesa el primer anuncio del videojuego RPG para Nintendo 3DS de Magi: The Labyrinth of Magic, que llevará por título Magi: Hajimari no Meikyū. El comercial muestra a los personajes y su jugabilidad en 30 segundos de duración. El juego se pondrá a la venta en Japón el 21 de febrero de 2013.

Las primeras copias incluirán unas pegatinas de Magi con los personajes de Sinbad y Jafar entre otros y también contará con un código descargable del personaje Morgana con su Househol Vessel.

El videojuego está basado en el anime Magi: The Labirinth of Magic que se estrenó el pasado mes y está creado por A-1 pictures. Tanto el anime como el juego se inspiraron en el manga original creado por Shinobu Ohtaka (Sumomomo Momomo) en 2009. Su temática trata las mil y una noches con las aventuras de los protagonistas Aladín, Alí-Baba y Morgana.

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Esta historia es sobre la corriente del destino y la lucha para mantener el mundo en el camino correcto. Aladin es un chico que ha estado explorando el mundo después de haber estado encerrado en una habitación la mayor parte de su vida. Su mejor amigo es una flauta con un Djinn (Genio) llamado Ugo dentro de ella. En poco tiempo Aladin descubre que es un Magi (mago), y que ha nacido para escoger reyes que sigan un camino justo, y que luchen contra aquellos que quieren destruir el destino.

Fuente: Ramen para Dos.

Fuente Original: ANN.

Nuevo contenido descargable para Resident Evil 6.

Capcom a través de nota de prensa anuncia nuevo contenido descargable para Resident Evil 6 en exclusiva para Xbox360. Este nuevo contenido descargable tendrá un precio de 720 Puntos Microsoft si se adquieren en conjunto o 320 puntos si es por separado. Los modos anunciados son Invasión, Supervivientes y Predador. Estos tres nuevos modos amplían aún más si cabe la experiencia multijugador de esta nueva entrega de la popular saga survival horror de Resident Evil.

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A su vez, Capcom anuncia una nueva actualización para el próximo 17 de diciembre que permitirá a los usuarios ajustar la cámara del juego para darle un mejor campo de visión además de incluir las posibilidad de poder cambiar las voces y los subtítulos entre diferentes idiomas. Otra de las nuevas novedades que incluye la actualización es el desbloqueo de la campaña de Ada Wong desde el principio del juego, contando con la posibilidad de añadir otro personaje más para poder completar en modo cooperativo. Esta actualización también estará disponible para Playstation 3.

En la modalidad Predador el jugador tomará el papel de un Ustanak, una de las amenazas biológicas del juego que tendrá que eliminar a todo ser que se cruce en su camino.

En el modo Supervivientes el jugador tendrá nuevas opciones en los modos versus en solitario o en equipo, pudiendo el jugador revivir como un personaje enemigo cada vez que pierde en un enfrentamiento.

El modo Invasión está destinado al modo de dos jugadores contra una gran horda de enemigos en el que ,gracias a los combos ejecutados, se podrá progresar en los diferentes enfrentamientos.

Fuente: Ramen para Dos.

Fuente Original: Capcom

Nuevos datos de Final Promise Story.

A través de la revista Weekly Famitsu se han podido conocer más detalles acerca de este nuevo RPG de la compañía Imageepoch.

La historia de Final Promise Story nos situará en el reino de Yggdra, la única civilización que posee magia. Yggdra es considerado el reino ideal, pero esto cambiará cuando el imperio mecanizado de Savi Chantier comienza a atacar al reino de Yggdra. El jugador tomará el papel de Wolf (voz de Hiroshi Kamiya) que sirve a Messiah, el líder de Yggdra; siendo nuestro objetivo salvar al reino de la destrucción. Wolf usa la espada conocida como Xanadu, y es el líder de los Siete Caballeros Messiah. Se supone que Wolf es un experto tanto en la espada como en la magia, pero al igual que ocurre en la mayoría de los RPGs, el protagonista empezará sin conocer sus capacidades.

Entre los otros personajes del juego que acompañarán a Wolf están Seles y Rushdie. Seles (voz de Yukari Tamura) es la princesa de Yggdra y una de los Caballeros Messiah, tiene mucha carisma y un fuerte sentido de la justicia, y porta una alabarda llamada Valkid. Rushdie (voz de Tatsuhisa Suzuki) es un viejo amigo de Wolf y siempre lleva consigo un arco llamado Formasteen con sus correspondientes flechas.

Con respecto a las armas que portan los Caballeros Messiah, son conocidas como «Armas Doradas». Estas armas son muy poderosas pero según se usan van devorando el alma del personaje, reduciendo sus puntos SP (¿Soul Power?). En caso de que los puntos SP lleguen a cero, ese personaje estará «Perdido» y ya no se podrá volver a utilizar en todo el juego.

Según Famitsu, el sistema de comandos obligará a pensar muy bien las estrategias de cada combate, sobretodo porque los propios enemigos se adaptarán a las estrategias utilizadas por el jugador para buscar sus puntos débiles, con lo que confiarse en una batalla contra un enemigo típico podría suponer la derrota.

El título del juego, Final Promise Story (Historia de la Promesa Final), tiene su sentido en uno de los elementos de la historia del juego.

Al parecer la única forma de salvar a su pueblo de la destrucción es que dos de los Caballeros Messiah deberán intercambiar una «Final Promise» (promesa final o última promesa). Para lograr hacer esto, habrá que labrar una fuerte relación entre los personajes que controlemos y seleccionar a dos de ellos para realizar esta labor.

Final Promise Story verá la luz en Japón el próximo 28 de Abril de 2011 al precio de 6,279 yens, en exclusiva para PSP.

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Fuente: Mision Tokyo.

Fuente Original: andriasing

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Enemigo de anuncio en Golden Sun Oscuro Amanecer.

Golden Sun Oscuro Amanecer está a la vuelta de la esquina, ya que el 10 de Diciembre sale a la luz para todas las Nintendo DS de Europa, lo que nos lleva a recordar ese magnífico anuncio de carne y hueso (y algunos efectos especiales) para el primer Golden Sun que muy poco tenía que ver con el juego, en el que dentro de un teatro una orquesta tenía que enfrentarse contra unos inexperados enemigos.

Lo curioso del anuncio es que ninguno de esos curiosos enemigos aparecía en el juego, hasta esta tercera entrega, y gracias a que en Japón el juego ya lleva un mes en venta, se ha podido ver una nueva invocación del juego que es ni más ni menos que la gigantesca lámpara con forma de dragón que aparecía en el anuncio resurgiendo de sus pedazos para luchar de nuestro lado. Tras estas líneas podéis ver el anuncio y la nueva invocación del juego.

Golden Sun Oscuro Amanecer, título que recibirá el juego en España, vendrá en multi-idioma para Europa (inglés, francés, alemán, portugués y español) e incluirá un mapa de Weyard.

Fuente: Mision Tokyo.

Summer Wars y El Prof. Layton llegarán en el 2011.

Según se ha podido saber, las ediciones de Kazé de Summer Wars y El Profesor Layton tendrán que esperar al 2011 para salir comercialmente en España. Desde el responsable de Kazé Francia en España, han confirmado a este blog que están trabajando para encontrar el mejor distribuidor de retail para grandes superficies y grandes almacenes.

Han asegurado que lo quieren gestionar muy bien y no quieren precipitarse con el lanzamiento, de ahí que aún, no haya fecha y haya que esperar como mínimo al 2011.

Al preguntar sobre las ediciones, sobre todo en el caso de Summer Wars Collector Edition, han confirmado que no está descartada de todo aún una posible edición íntegramente en castellano.

Para los más impacientes, si no quieren esperar a que se acalare toda esta situación en el 2011, también han confirmado quie los que quieran hacerse con alguna de estas ediciones francesas de Summer Wars o El Profesior Layton, estarán disponibles seguramente en los dos próximos eventos de Japan Weekend: Madrid y Barcelona.

Fuente: Ramen para Dos.

Fuente Original: Kazé.