Anunciado nuevo concierto de Hatsune Miku en 2011.

El 9 de marzo de 2010, se celebró el concierto conocido como Miku no Nichi Kanshasai 39′s Giving Day, en el Zepp Tokyo Music Hall, y esta semana se ha anunciado otro concierto en directo de Hatsune Miku en el mismo lugar y fecha para el próximo año 2011.

Organizado por 5pb, este nuevo concierto de la idol virtual de la franquicia Vocaloid tendrá el nombre de el nombre oficial de Hatsune Miku Live Party 2011 -39′s Live IN TOKYO-, y el equipo de producción del Project DIVA también participará en este gran y esperado evento.

El periodo de venta anticipada de entradas comienza el próximo lunes 27 de diciembre y se prolongará hasta el 5 de enero. La venta general de entradas se efectuará a partir del 30 de enero, aunque estas fechas están sujetas a posibles cambios.

También la página web oficial ha puesto una cuenta atrás para los días que quedan para el concierto:

Nombre del concierto: Hatsune Miku Live Party 2011 -39′s Live IN TOKYO-
Organizador: 5pb.
Sponsors: Crypton Future Media / SEGA / Good Smile Company / AG-ONE
Web oficial: http://5pb.jp/mikupa
Datos del concierto: Miércoles 9 de marzo de 2011. Apertura de puertas a las 18. Hora de inicio 19. Hora prevista de fin 21:30 (sujeta a cambios).
Lugar: Zepp Tokyo
Precio de las entradas: 5390 yenes (49 euros).
Regalo: Nendoroid Plus Hatsune Miku charm (Sakura version)
Venta anticipada: Del 27 de diciembre al 5 de enero de 2001 en http://eplus.jp/
Venta general: 30 de enero de 2011 (fecha sujet a cambios)

Fuente: Ramen para Dos.

Fuente Original: Moetron.

Summer Wars y El Prof. Layton llegarán en el 2011.

Según se ha podido saber, las ediciones de Kazé de Summer Wars y El Profesor Layton tendrán que esperar al 2011 para salir comercialmente en España. Desde el responsable de Kazé Francia en España, han confirmado a este blog que están trabajando para encontrar el mejor distribuidor de retail para grandes superficies y grandes almacenes.

Han asegurado que lo quieren gestionar muy bien y no quieren precipitarse con el lanzamiento, de ahí que aún, no haya fecha y haya que esperar como mínimo al 2011.

Al preguntar sobre las ediciones, sobre todo en el caso de Summer Wars Collector Edition, han confirmado que no está descartada de todo aún una posible edición íntegramente en castellano.

Para los más impacientes, si no quieren esperar a que se acalare toda esta situación en el 2011, también han confirmado quie los que quieran hacerse con alguna de estas ediciones francesas de Summer Wars o El Profesior Layton, estarán disponibles seguramente en los dos próximos eventos de Japan Weekend: Madrid y Barcelona.

Fuente: Ramen para Dos.

Fuente Original: Kazé.

Lord of Arcana cuenta con diseños de Nomura, Amano y McFarlane.

Con la apertura de la página web oficial del ARPG para PSP titulado Lord of Arcana —ロード・オブ・アルカナ—, Square-Enix ha aprovechado para lanzar un tráiler -puede verse tras el salto- sobre este juego, que será lanzado en 2011 y cuenta con los diseños de Tetsuya Nomura —Final Fantasy V-XIII, Parasite Eve, Kingdom Hearts—, Yoshitaka Amano —Vampire Hunter D, Final Fantasy I-X— y Todd McFarlane —Batman, Spawn, Spiderman—.

En dicha web el usuario podrá informarse sobre monstruos, armamentos, instrucciones del modo multijugador y contenido descargable como fondos de escritorio y avatares. Por otro lado, el tráiler muestra en castellano escenas de combate, las posibilidades de personalización, el armamento a elegir y los diseños de monstruos.

A continuación se muestran las características del juego:

Título: Lord of Arcana
Editor/Desarrollador: Square Enix
Lanzamiento: 2011
Género: Acción RPG
Formato: PSP
Idioma: Manual y textos en castellano
PEGI: +16
Web oficial

El juego

En LORD of ARCANA los jugadores se encontrarán en las oscuras profundidades del inframundo, lugar donde deberán luchar contra enormes y poderosas criaturas de leyenda en su aventura por conseguir el poder de Arcana. El estilo de combate es simple pero muy gratificante ya que se pueden conseguir movimientos devastadores de manera sencilla y rápida contra monstruos imponentes y fantásticos. Un grupo de diseñadores legendarios han puesto su imaginación en conjunto y han creado un bestiario como ningún otro, con criaturas que probarán ser un desafío temible incluso para los jugadores más valientes.

Se ha puesto especial énfasis en el modo multijugador, donde hasta cuatro jugadores podrán unirse para derrotar a temibles monstruos. Al hacer esto, se te recompensará con nuevos objetos y habilidades. Podrás crear tu propio avatar así como producir diferentes armas con miles de combinaciones diferentes. A pesar de lo divertido del sistema multijugador, si crees que eres lo suficientemente valiente para enfrentarte solo a la vileza del inframundo también podrás intentarlo sin tus amigos.

Argumento

Este mundo lleva el nombre de Horodyn, en honor a su primer rey. En un rincón de un pueblo rodeado por densos bosques reposa la poderosa piedra Arcana, el origen de todo orden en el mundo.

La leyenda dice que tan sólo alguien de gran poder podrá conseguirla.

Varios guerreros han derrotado a miles de hordas de monstruos para poder intentar tenerla en sus manos.

¿Qué poder yace en su interior? ¿Y a qué destino está unida la piedra Arcana?

Características

  • Gráficos increíbles que aprovechan al máximo el sistema PSP.
  • Diseños de los monstruos a manos de ilustradores de renombre mundial.
  • El emocionante combate te permite atacar al instante con increíbles y devastadores ataques que diezmarán a tus enemigos.
  • Crea y personaliza armas y armaduras para que tu guerrero sea único.
  • El modo cooperativo Ad hoc de 4 jugadores te permite aliarte con tus amigos para horas y horas de aventuras.
  • Enorme variedad de misiones que te ofrecerán miles de horas de diversión ya sea jugando solo o con tus amigos.
  • Contenido adicional que te permitirá jugar nuevas misiones.
  • •Increíbles ilustraciones de monstruos diseñadas en colaboración con famosos ilustradores de Japón y otros países, entre ellos Yoskitaka Amano, Todd McFarlane y Tetsuya Nomura.

Fuente: Ramen para Dos.

Fuente Original: Koch Media

Sidooh vuelve el año que viene.

A través de su foro de consultas, la editorial Glénat aclara la situación del seinen Sidooh y de por qué hace unos meses que no sale ala venta un nuevo volumen.
Según informan, la editorial había tenido problemas al recibir los materiales desde Japón, por lo que han optado por programar la salida del tomo #15 para marzo de 2011.
A día de hoy, Sidooh lleva 22 tomos publicados con todo el material recopilado desde que en 2005 Tsutomu Takahashi comenzara su serialización en la Young Jump de Shueisha, estando abierta a día de hoy.

Fuente: Mision Tokyo.

Teaser tráiler para película de FMA: Brotherhood.

La película de Fullmetal Alchemist: Brotherhood, anunciada el pasado mes de julio, llevará por nombre Fullmetal Alchemist: Milos no Sei-Naru Hoshi y estrenará en el verano de 2011, aunque la ventan anticipada de entradas empezará este 22 de noviembre. A continuación, el primer video promocional del film, un teaser de 15 segundos:


El staff anunciado para la película es el siguiente:
Director: Kazuya Murata
Guión: Yûichi Shinpo
Diseño de personajes y director en jefe de animación: Kenichi Konishi
Animación: BONES

Fuente: Mision Tokyo.

Fuente Original: ItaOtaku, Urisure Matome R.

Noticia relacionadas:
Película para Fullmetal Alchemist Brotherhood.

Peacemaker Kurogane continuará en enero.

La web de la editorial Ivrea ha desvelado en sus últimas noticias que en enero de 2011 se podrá disfrutar de un nuevo tomo, en concreto el número #6 de Peacemaker Kurogane, manga creado por Nanae Chrono.

Actualmente Ivrea ha editado Shinsengumi Imon Peacemaker (precuela del manga que nos ocupa), basándose en la reedición de cinco tomos realizada por la editorial Mag Garden, amen de ponerse al día con las publicaciones niponas de Pacemaker Kurogane.

Esta serie, se enmarca dentro del período histórico japonés, conocido como la Restauración Meiji y narra una historia del famoso Shinsengumi. Japón estaba dividido en dos bandos, justo antes de la Restauración Meiji, unos conformes con el shogunato de Tokugaya, y por otro lado, los revolucionarios. En el primer grupo, había un grupo de samuráis cuya misión era la de proteger y defender la ciudad de Tokio, este grupo eran conocidos como los lobos de Mibu: El Shinsengumi. Dentro de este grupo, la historia se centra en concreto en un chaval que, con un profundo deseo de vengarse de la muerte de su padre, intenta encontrar su lugar en el mundo, después de tan desgraciado suceso.

Fuente: Ivrea

[XVI Salón Manga BCN] Selecta recupera las 4 OVAS de Saint Seiya para 2011

Selecta Vision ha anunciado a través de su presentación de novedades su intención de recuperar de cara a 2011 las 4 OVAS de Saint Seiya que puso a la venta Manga Films en 2002. Dichas OVAS son La leyenda de los Santos Escarlatas, El guerrero del Armageddon, La leyenda de la manzana de oro y La Batalla de los Dioses. Las OVAS datan de 1987 y 1988.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

A continuación os dejamos con los datos sobre las obras proporcionados en su día por la distribuidora Manga Films:

La leyenda de la Manzana de Oro: La joven maestra Eris observa como desde el cielo nocturno se precipita un cuerpo luminoso que se estrella contra la tierra y, guiada por su curiosidad, decide ir a su encuentro. Pero pronto el objeto se revelará como es realmente: una manzana de oro en el interior de la cual se halla el espíritu de la malvada diosa de la guerra. La diosa se apodera del cuerpo de Eris y con una estratagema logra capturar a la princesa Saori, la reencarnación de Atenea en la tierra. Inmediatamente, los caballeros de bronce liderados por Seiya acudirán a rescatarla, desplegando todos sus poderes cósmicos para defender el bien y la justicia.

La Batalla de los Dioses: Hyoga, el caballero de la Constelación del Cisne, interviene para salvar a un hombre que es atacado por unos misteriosos guerreros en el hielo polar de Asgard, pero debido a la superioridad del enemigo cae herido en combate.

La leyenda de los Santos Escarlatas: Abel, reencarnación del dios Apolo y hermano de Atenea, llega a la Tierra para llevarse a su hermana y resucitar a los Caballeros de Oro. Subestimando el poder de Sella y sus compañeros, decide cesar a los Caballeros como guardas de Atenea sin que ésta se inmute. Ante la negación de Sella, Abel decide enfrentarlos a los Caballeros de Oro y a los tres misteriosos guerreros que le acompañan.

El guerrero del armageddon: Los malvados enemigos de las anteriores películas no fueron totalmente derrotados por los Caballeros de Bronce. Sus poderes sobrenaturales han conservado su energía maligna haciéndoles vagar sin rumbo por el Más Allá. Ahora, estos guerreros maléficos se han convertido en una amenaza para la humanidad, ya que gracias al poder de Eris, Poseidón y Abel, Lucifer ha regresado comandando a sus ángeles caídos.

Nueva información de Pokémon Edición Negra y Pokémon Edición Blanca

Sopresa para todos los fans de Pokémon. Tanto como Pokémon Series como Pokémon International han actualizado para presentarnos a los legendarios de Pokémon Edición Negra y Pokémon Edición Blanca. Los legendarios tanto en occidente como en oriente se llamarán Reshiram y Zekrom.

Aunque no haya día, la web de Pokémon Series ha confirmado que saldrá el juego el próximo Septiembre en Japón mientras que Pokémon International prepara la salida de los juegos para la próxima primavera de 2011.

Además, en la web oficial japonesa se han añadido vídeos gameplay del juego. Esta es la primera vez que Pokémon Series y Pokémon International actualizan a la vez sin previo aviso.

Nintendo España como es de costumbre, ya ha presentado su comunicado oficial.


28 de mayo de 2010 – The Pokémon Company International y Nintendo han dado a conocer que dos nuevos juegos Pokémon™, Pokémon Edición Negra y Pokémon Edición Blanca, para la serie de consolas Nintendo DS, llegarán a Europa en primavera del año próximo. Los juegos, que incluirán un nuevo argumento y una nueva generación de Pokémon, presentarán a los Pokémon legendarios Reshiram™ (Pokémon Edición Negra) y Zekrom™ (Pokémon Edición Blanca) en las carátulas de los nuevos juegos, en todo el mundo.

«Es raro encontrar una franquicia que tenga tanto tirón mundial y unos fans tan entregados como Pokémon», afirmó Laurent Fischer, director de marketing y relaciones públicas de Nintendo of Europe. «Estamos encantados de adelantar a nuestros fans esta tan esperada aventura, que incluye Pokémon de nueva generación y que llegará a Europa en primavera de 2011», añadió.

El lanzamiento de Pokémon Edición Negra y Pokémon Edición Blanca sucede a los populares juegos Pokémon Edición Oro HeartGold y Pokémon Edición Plata SoulSilver, de los que ya se han vendido más de 8.400.000 unidades en todo el mundo hasta la fecha. Pokémon Edición Oro HeartGold y Pokémon Edición Plata SoulSilver sitúan de nuevo al jugador en la conocida región de Johto, que ya apareciera en Pokémon Edición Oro y en Pokémon Edición Plata, lanzados hace casi diez años. La serie de videojuegos Pokémon ha vendido más de 200 millones de unidades en todo el mundo desde su nacimiento hace catorce años.

Fuente: ZonaSafari.net

Primeros detalles de PES 2011

Konami ha mostrado hoy los primeros detalles de su próximo episodio de la saga de fútbol Pro Evolution Soccer, PES 2011. En principio y según cuentan los propios creadores, este episodio que llegará el próximo otoño, será el más innovador y diferente de toda la franquicia. “Más posibilidades, opciones de control y animaciones para reafirmarse como el mejor simulador de fútbol real de la historia de los videojuegos“, algo que podrían lograr, a falta de ver el próximo episodio de la serie FIFA. Encontraréis los primeros detalles, así como el primer teaser, en el interior de esta misma entrada.

Nota de prensa

PES 2011: La evolución del fútbol, la evolución de la saga

Avances en todos los aspectos, Libertad absoluta, Fútbol Total

Konami Digital Entertainment lanzará este año una nueva experiencia futbolística con la llegada del PES 2011, sus responsables advierten que supondrá la renovación más radical en toda la historia de la saga. Esta nueva edición estará disponible para PlayStation®3, Xbox 360, PC-DVD, Wii, PlayStation 2 y PSP™.

Pro Evolution Soccer es la saga mejor considerada en términos de realismo futbolístico. Este año PES 2011 va a suponer un impulso definitivo a la serie con más posibilidades, opciones de control y animaciones para reafirmarse como el mejor simulador de fútbol real de la historia de los videojuegos.

¿Qué significa libertad total de juego? PES 2011 introduce una barra de control para cada jugador que permitirá controlar la potencia al milímetro, y el lugar exacto de cada pase o disparo. El balón puede rodar ahora por todo el campo con absoluta precisión. Tiros largos, pases cortos e intrincados regates le permitirán al jugador dictar y controlar el tempo de cada jugada, de todo el partido.

Esta libertad implica también que la decisión sobre cada movimiento dependerá única y exclusivamente del usuario, dejando de lado muchas reacciones automáticas del sistema de IA (inteligencia artificial). Las nuevas rutinas facilitadas completan el control absoluto del usuario y de las acciones que éste elige con la intención de darle el máximo control en cada momento. Ésta sensibilidad recaerá de pleno sobre el usuario, que deberá reaccionar ante todas las amenazas que se produzcan, empezando por el hecho de que los pases ordinarios no se conducirán automáticamente hacia el jugador más cercano, sino que deberán orientarse al receptor de la forma más precisa posible.

Era el momento de la transformación de PES y esta edición [PES 2011] representa el rediseño más ambicioso de toda la saga. Continuamos trabajando siguiendo muy de cerca a los fans para tomar nota de cuáles son los detalles del fútbol real que PES no incluye. Experimentar una mayor libertad, así como la animación total de los elementos, era una de las prioridades que teníamos y una obligación. PES 2011 reúne esas dos características – ya que dependen la una de la otra- y mientras el nuevo juego conserva los ejes centrales del resto de la franquicia, ésta es sin duda la mejor versión de toda la historia de PES. – Jon Murphy, máximo responsable de PES en Europa

La clave del nuevo enfoque del PES 2011 es el diseño de un sistema de control especial que permite un poder de decisión absoluto sobre los la totalidad de los elementos del juego. Las triangulaciones y el uso inteligente del espacio adquieren una dimensión primordial. Del mismo modo, los pases al primer toque y los controles perfectos se han vuelto más difíciles de dominar, y las carreras desde el centro campo se han acabado: PES se ha convertido definitivamente en un reflejo del fútbol real.

El resultado es el simulador de fútbol más auténtico, completo y fidedigno creado hasta la fecha: PES 2011 ofrece una experiencia evolucionada del juego que recoge de forma definitiva el realismo y las posibilidades características de la saga.

El equipo de desarrollo de PES Productions ha desvelado las primeras novedades sobre su apuesta para la próxima temporada. Algunas de ellas ya han sido detalladas:

  • -Control total: PES Productions ha mejorado el ratio de acción del sistema de control de 360º, ofreciendo unos niveles de control sin precedentes en cada pase, tiro, saque de banda, pase adelantado o desplazamiento en largo. Esto proporcionará a los jugadores una total libertad al pasar el balón e hilvanar jugadas. Los usuarios podrán valorar de forma precisa el peso de sus pases y adivinar las carreras de sus compañeros para aprovechar sus movimientos con desplazamientos precisos. También se han mejorado las herramientas defensivas, permitiendo ejercer presión zonal sobre los rivales de forma mucho más efectiva.
  • -Medidor de resistencia y tiro: Además del calibre genérico de energía y los detalles de tiro y aguante, el nuevo sistema mide de forma exacta las aptitudes del jugador para reflejar fielmente su rendimiento: Un sprint constante le afectará y tendrá un efecto contraproducente sobre sus acciones. Los pases serán menos precisos y se experimentará una pérdida de ritmo.
  • -Nuevo Defensor IA (Inteligencia Artificial): Los defensores de esta nueva edición mantienen sus posiciones naturales. Ya no persiguen cualquier balón que entre en el área, sino que prefieren cerrar espacios frente al atacante para inducirlo al error.
  • -Sistema de Física y Animaciones: PES Productions ha reelaborado por completo todos los elementos de animación del juego. Estas mejoras se pondrán de manifiesto incluso antes del saque inicial, con los movimientos naturales de los jugadores saltando al terreno de juego; y también durante el partido, en la inercia y la aceleración, más reales que nunca. Como respuesta a las solicitudes registradas, la simulación física de los jugadores también se ha mejorado: Las funciones lucha por la posesión y bloqueo resultan ahora mucho más impresionantes, habiéndose añadido una amplia variedad de estilos. Las mejoras en la animación del ambiente incrementan la intensidad de la atmósfera de juego y los jugadores actúan de forma más realista cuando no tienen el balón. Además, caminan y corren con una gran variedad de estilos individuales.
  • -Velocidad del juego: El nuevo nivel de control se traduce en que PES 2011 tiene un ritmo de juego más ponderado, que además varía en función de cada situación concreta. El partido cobra vida cuando empiezan los contraataques, pero son los jugadores quienes dictan el ritmo del juego a base de construir o explotar el espacio del que disponen a medida que avanzan hacia adelante: Será más difícil completar conducciones largas desde el centro del campo; conseguir la victoria dependerá más de la capacidad de generar un juego fluido, distribuirlo con pases rápidos y desplazamientos precisos, abriendo espacios en las defensas rivales.
  • -Estética: Si PES 2010 mostró las mejores recreaciones de un partido de fútbol, PES 2011 sube aún mucho más el listón. Las animaciones faciales se ha mejorado, aunque el dato más importante son las más de 1.000 animaciones totalmente nuevas que se han creado desde cero, resultado de las más de cien horas de sesiones de captura de movimiento. Cada actuación sobre el terreno de juego ha sido mejorada: carreras más orgánicas, saques de banda, giros, choques y encontronazos. La forma de acelerar y frenar es más natural y las repeticiones transportarán al usuario a la mismísima vida real, gracias a sus impresionantes efectos visuales.
  • -Tácticas y Estrategia: El gran número de opciones disponibles en la serie PES la ha situado como un simulador completamente flexible, permitiendo siempre a los jugadores abordar un partido con su propio estilo de juego. El equipo de PES Productions ha introducido nuevos mecanismos que para manipular cualquier aspecto de la gestión del equipo, no sólo en sustituciones o cambios en la formación. Este gran abanico de opciones también se traducirán en un mayor efecto de las decisiones tácticas sobre el desarrollo del partido.
  • -Configuración del Regate: PES ha ofrecido siempre un amplia oferta de sutiles regates, fintas y giros, pero PES 2011 permitirá a los usuarios asignar sus secuencias favoritas para mover el stick derecho, haciéndolas más accesibles que nunca.
  • -Liga Máster On-line: La Liga Máster ofrecerá un desafío totalmente nuevo para los más fieles de la saga. Por primera vez, se incluye la posibilidad de enfrentar los equipos creados en este modo de juego contra los de otros managers Online. PES 2011 marcará el debut on-line de la archiconocida y laureada Liga Máster.

PES 2011 también ofrece una ingente cantidad de pequeñas opciones, todas ellas diseñadas para mejorar la experiencia global del título. El nivel de dificultad del juego ha ido aumentado gracias al mayor control que ofrece, mientras que los nuevos ángulos de cámara exhiben sus impresionantes animaciones. Así mismo, conforme a los deseos de la gran comunidad de fans, se han mejorado de manera sustancial la actitud de los árbitros y las habilidades de los porteros, tanto en el ámbito estético como de IA.

El juego contará con la vuelta de Lionel Messi -probablemente el mejor jugador de estos momentos- como su estrella de portada. PES 2011 contará de nuevo con licencias en exclusiva de las competiciones continentales UEFA Champions League y UEFA Europa League, así como la flamante incorporación de la Copa Liberadores, la competición más importante de Sudamérica.

El equipo de comentaristas repite tras el éxito de la anterior edición. Con Julio Maldonado “Maldini” como analista de los partidos como clásico de los partidos de PES, repite también en la cabina de retransmisión Carlos Martínez como comentarista. Dos de los máximos exponentes de las retransmisiones futbolísticas, que se unirán este año a un nuevo sistema de comentarios que ofrecerá una versión mucho más realista y menos repetitiva de la retransmisión del partido.

Esto es sólo la punta del iceberg de PES 2011. Existen más novedades importantes respecto a los modos y funciones del juego. Las primeras imágenes del PES 2011 muestran perfectamente el nuevo ritmo en los elementos de animación y la apuesta por la libertad como eje del juego. Somos conscientes de que PES 2011 deleitará a los adictos al fútbol. Deberán volver a aprender a manejar el juego, ya que esta edición es muy diferente a las anteriores, pero estoy seguro de que los hará volar a todos. – Jon Murphy, máximo responsable de PES en Europa

PES 2011 será lanzado para PlayStation®3, Xbox 360, Wii, PlayStation®2, PSP™ (PlayStation®Portable), y PC-DVD el próximo otoño.

Fuente: Dswii